/**
 * @author:albert
 * @date:2016年6月7日
 */
package com.bkbw.live.common.math;

import com.badlogic.gdx.math.Vector3;

/**
 * @author albert
 *
 */
public class MathUtils {
	// 计算两个向量的夹角
	public static float getInterRadians(Vector3 a, Vector3 b) {
		Vector3 v = new Vector3();
		float cosin = v.set(a).dot(b)/a.len()/b.len(); 
		return (float)Math.acos(cosin);
	}
	
	
}
